Fecha de Inicio

13 de Octubre

Carga Horaria

60 Horas

Modalidad

Virtual

Este curso tiene como propósito conocer qué es la realidad aumentada, aprender a utilizar aplicaciones existentes que permitan la creación y la aplicación de contenidos de Realidad Aumentada para ser aplicados en diferentes campos profesionales. Podrás desarrollar objetos en 3D, aplicando conceptos fundamentales que te posibilitará la interacción con programas de diseño como Sketchup, y también a través de la programación generar contenidos con diferentes programas y/o sitios Web especializados en la creación de este tipo de contenidos, como Vuforia y Unity para pensar posteriormente su aplicación, entre muchos otros campos, a la administración, la medicina, el turismo o la publicidad.

• "Introducción. Concepto de Realidad Aumentada. Continuum Virtuality.
• Realidad Aumentada y Realidad Virtual ¿es lo mismo? Características.
• Diferencias entre códigos QR y marcadores de RA.
• Lectores y generadores de códigos QR Estáticos y Dinámicos.
• Propuestas para trabajar con códigos QR en el ámbito laboral.
• Tipos y usos creativos de la realidad aumentada: La RA en publicidad, la RA como motivadora para el fitness, RA y el rubro inmobiliario, etc.
• Visores de realidad aumentada. Cuestiones técnicas, requerimientos de los móviles.
• Herramientas de Realidad Virtual: Imágenes en 360°. Reconocimiento
• Carboard Glases. Elaboración en Cartón y en 3D.
• Apps de RA para dispositivos móviles.
• Mapas y Geolocalización.
• Diseño de RA con Sketchup.
• Programación de RA.
• Etica y uso responsable de la RA: Tecnología persuasiva, privacidad, seguridad.

Docentes de escuela técnica secundaria. Instructores de formación profesional.

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